Billet d’humeur #4 : Les jeux vidéo sont trop longs

La durée de vie des jeux vidéo, à savoir le temps nécessaire avant d’avoir vu tout son contenu, est devenue une obsession. Les joueurs et critiques ont souvent tendance à sanctionner les jeux les plus courts, estimant que pour le prix payé, il est nécessaire d’avoir des jeux très vastes. Mais et si les jeux vidéo étaient devenus bien trop longs ? J’ai eu envie d’écrire cet article en repensant à une vidéo de PBS Game/Show.

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Billet d’humeur #3 : L’E3 2017, un événement parmi d’autres et sans fait majeur

On en est là, comme tous les ans la grande messe des jeux vidéo se déroule à Los Angeles. A chaque fois cet événement est l’occasion pour les éditeurs de faire connaître leurs jeux à venir et leurs différents projets. Si l’année dernière j’étais plutôt enthousiasmé par plusieurs annonces, je dois avouer être resté sur ma faim cette année.

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Bilan de 2016, une année pleine de surprises

Voilà, nous sommes début janvier, l’année 2016 s’est enfin écoulée. Marquée par divers événements, cette année est devenue la hantise d’Internet, un quasi meme qui symboliserait toutes les mauvaises choses possibles et imaginables. Mais 2016 a aussi été une année très généreuse au niveau culturel, ainsi je vous propose un condensé de ce qui m’a marqué au cours de l’année.

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The Last Guardian, un voyage pour la vie

Auteurs de deux jeux cultes sur Playstation 2, Ico et Shadow of the Colossus, la « Team Ico » a suscité l’attente lors de l’annonce en 2009 d’un nouveau jeu : The Last Guardian. Mais avec un développement difficile et des multiples reports il semblait que le jeu ne sortirait jamais. Finalement, il est réapparu en 2015 lors de la conférence de Sony à l’E3, avec l’annonce d’une sortie fin 2016 sur Playstation 4. Avec tant d’attentes il semblait impossible pour The Last Guardian d’être à la hauteur, et pourtant…

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Les conférences de l’E3 2016, entre suites et surprises

L’Electronic Entertainment Expo, plus communément appelé E3, est un salon de jeux vidéo qui prend place à Los Angeles chaque année. C’est l’occasion pour les éditeurs et constructeurs de dévoiler leurs jeux et consoles à venir. Entre moments gênants et annonces improbables, c’est un rendez-vous important pour l’industrie.

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