Kingsman : Le Cercle d’or, la même chose pour le même résultat

La comédie d’espionnage Kingsman a surpris un peu tout le monde lors de sa sortie en 2015. Avec son humour british et l’improbable de ses situations, le film adapté d’un comics de Mark Millar s’est fait une place parmi les meilleures productions d’action. En toute logique une suite pointe le bout de son nez, sous le nom de Kingsman : Le Cercle d’or.

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Un jeu, une histoire #1 : Max Payne

« Un jeu, une histoire » est une nouvelle rubrique que vous retrouverez plus ou moins régulièrement sur le blog. L’objectif de celle-ci est de présenter des jeux, qu’ils soient anciens ou récents, qui ont dépassé le simple cadre et ont laissé leur empreinte dans le média : qu’ils aient traité d’un sujet historique ou d’actualité, ou qu’ils aient mis en jeu des mécaniques nouvelles. Si j’ai choisi de lancer cette nouvelle chronique avec Max Payne ce n’est pas un hasard. Il fait d’abord partie de la poignée de jeux vidéo qui m’ont fait comprendre l’impact qu’une narration maîtrisée peut avoir sur le joueur. Sorti à une époque où je n’étais qu’un pré-adolescent, il m’a fallu quelques années pour appréhender le jeu de la meilleure manière et me rendre compte qu’il était un peu plus que ce jeu hyper violent que l’on nous vendait à l’époque. Mais c’est aussi un jeu qui a marqué l’histoire de son média, et l’a fortement influencé.

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Blade Runner 2049, l’élève dépasse le maître

En 1982 sortait Blade Runner, un film au succès limité (tant commercial que critique) mais qui a acquis ses lettres de noblesse au fil des années. Par le pouvoir de la nostalgie ou de ses qualités intrinsèques, le film de Ridley Scott est souvent considéré comme culte. Alors quand Denis Villeneuve, qui a montré tout son talent en matière de science-fiction avec Premier Contact, se lance le projet de Blade Runner 2049, on est en droit d’être curieux…

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