Billet d’humeur #4 : Les jeux vidéo sont trop longs

La durée de vie des jeux vidéo, à savoir le temps nécessaire avant d’avoir vu tout son contenu, est devenue une obsession. Les joueurs et critiques ont souvent tendance à sanctionner les jeux les plus courts, estimant que pour le prix payé, il est nécessaire d’avoir des jeux très vastes. Mais et si les jeux vidéo étaient devenus bien trop longs ? J’ai eu envie d’écrire cet article en repensant à une vidéo de PBS Game/Show.

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Billet d’humeur #3 : L’E3 2017, un événement parmi d’autres et sans fait majeur

On en est là, comme tous les ans la grande messe des jeux vidéo se déroule à Los Angeles. A chaque fois cet événement est l’occasion pour les éditeurs de faire connaître leurs jeux à venir et leurs différents projets. Si l’année dernière j’étais plutôt enthousiasmé par plusieurs annonces, je dois avouer être resté sur ma faim cette année.

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Billet d’humeur #2 : La Nuit des Blogs, des rencontres et l’histoire d’une soirée

La cérémonie La Nuit des Blogs, destinée à récompenser les meilleurs blogs amateurs français prenait place hier soir à l’école Mod’Art à Paris. Organisée par Gotime Agency et ECITV (Réseau GES), elle réunissait plusieurs dizaines de blogueurs en compétition face à un jury composé de professionnels. Suite à leur invitation j’y étais et, à ma très grande surprise, La Tentation Culturelle y a remporté le prix du jury dans la catégorie Culture.

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Billet d’humeur #1 : Les films et séries de super-héros, et les attentes du lecteur de comics

On m’a déjà interrogé sur ce thème, ça fait quoi de voir toutes ces sociétés de productions hollywoodiennes marcher allègrement sur les héros que l’on affectionne tant, sacrifiés sur l’autel des dividendes ? Et c’est une question que je me suis posé. Si beaucoup de spectateurs vont voir les films issus de licences de comics Marvel ou DC avec la simple intention d’y voir un film d’action divertissant, les choses sont sensiblement différentes. C’est sur ce thème que je vais aborder ce premier billet d’humeur, une nouvelle manière pour moi de m’exprimer sur ce blog, plus librement, sur des thèmes qui m’intéressent et avec l’idée de pouvoir échanger avec vous.

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Bilan de 2016, une année pleine de surprises

Voilà, nous sommes début janvier, l’année 2016 s’est enfin écoulée. Marquée par divers événements, cette année est devenue la hantise d’Internet, un quasi meme qui symboliserait toutes les mauvaises choses possibles et imaginables. Mais 2016 a aussi été une année très généreuse au niveau culturel, ainsi je vous propose un condensé de ce qui m’a marqué au cours de l’année.

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Le fléau des mondes ouverts

Les jeux vidéo en monde ouvert se sont multipliés ces dernières années. Que cela soit dû à une mode ou à des machines de plus en plus puissantes qui permettent de faire tourner sans trop de problèmes des mondes gigantesques, on observe une certaine volonté des éditeurs et développeurs de proposer coûte que coûte un de ces fameux « mondes ouverts ». Mais si ce genre de jeu se justifie parfois, il est bien souvent une véritable plaie.

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