Un jeu, une histoire #3 : Sayonara Wild Hearts, le concept de l’album pop interactif

Au petit jeu des trouvailles et de la recherche de concepts uniques qui anime tant bien que mal la chronique « Un jeu, une histoire », je me suis retrouvé face à Sayonara Wild Hearts. Après la révolution du gameplay de Max Payne et l’apport du témoignage dans Enterre-moi, mon amour, il est grand temps de s’intéresser à un nouveau concept : celui d’un album de musique pop devenu jeu vidéo. Musique ou jeu, les développeurs indépendants suédois de Simogo ont eu bien du mal à faire un choix, mais une chose est sûre : c’est une pépite, et il est sorti sur à peu près tout ce qui permet de jouer (consoles, ordinateur, smartphone.)

Continuer de lire « Un jeu, une histoire #3 : Sayonara Wild Hearts, le concept de l’album pop interactif »

The Legend of Zelda : Breath of the Wild, l’histoire de la Princesse et du Héros

The Legend of Zelda : Breath of the Wild est un jeu sorti sur Switch et Wii U le 3 mars 2017. Annonciateur du renouveau d’une licence qui s’est souvent construite sur les mêmes bases, le jeu prétend offrir une expérience unique et un vaste monde à parcourir dans l’espoir de sauver le royaume d’Hyrule, devenu désolé et en proie à l’engeance du fléau Ganon.

Continuer de lire « The Legend of Zelda : Breath of the Wild, l’histoire de la Princesse et du Héros »

Billet d’humeur #3 : L’E3 2017, un événement parmi d’autres et sans fait majeur

On en est là, comme tous les ans la grande messe des jeux vidéo se déroule à Los Angeles. A chaque fois cet événement est l’occasion pour les éditeurs de faire connaître leurs jeux à venir et leurs différents projets. Si l’année dernière j’étais plutôt enthousiasmé par plusieurs annonces, je dois avouer être resté sur ma faim cette année.

Continuer de lire « Billet d’humeur #3 : L’E3 2017, un événement parmi d’autres et sans fait majeur »