Le fléau des mondes ouverts

Les jeux vidéo en monde ouvert se sont multipliés ces dernières années. Que cela soit dû à une mode ou à des machines de plus en plus puissantes qui permettent de faire tourner sans trop de problèmes des mondes gigantesques, on observe une certaine volonté des éditeurs et développeurs de proposer coûte que coûte un de ces fameux « mondes ouverts ». Mais si ce genre de jeu se justifie parfois, il est bien souvent une véritable plaie.

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Tales from the Borderlands, la boîte de Pandore

Telltale Games continue de décliner toutes sortes de licences sous forme de jeux d’aventure. Cette fois-ci, le studio américain s’est attaqué à Borderlands de Gearbox Software, son univers futuriste et loufoque dans Tales from the Borderlands. Toujours sous format épisodique, ce jeu nous met dans la peau de deux personnages qui vont chercher une Arche.

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The Walking Dead : Michonne, le soufflé est retombé

Le spécialiste des jeux d’aventures interactifs Telltale Games décline la licence The Walking Dead avec un spin-off centré sur le personnage de Michonne, sorti sur consoles et PC. Grâce à un personnage bien connu et aimé des fans, et dans un système de jeu qui a fait le succès du studio, les ingrédients étaient réunis pour un bon jeu. Et pourtant…

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